{"id":46513,"date":"2018-07-02T10:36:21","date_gmt":"2018-07-02T09:36:21","guid":{"rendered":"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/?p=46513"},"modified":"2018-07-02T10:36:21","modified_gmt":"2018-07-02T09:36:21","slug":"pojutrze-david-cage-detroit-become-human","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/2018\/pojutrze-david-cage-detroit-become-human","title":{"rendered":"Pojutrze"},"content":{"rendered":"<p>W sequelu <em>Blade Runnera<\/em> oznaczonym rokiem 2049, android K tu\u0142a\u0142 si\u0119 po \u015bwiecie przysz\u0142o\u015bci w\u00a0poszukiwaniu odpowiedzi na arcyludzkie pytanie: \u201eKim jestem?\u201d. Akcja\u00a0<em>Detroit. Become Human<\/em>, najnowszej gry Davida Cage\u2019a, ma miejsce lekko ponad dekad\u0119 wcze\u015bniej i k\u0142adzie nacisk na \u201ewybudzenie\u201d android\u00f3w z nie-emocjonalnych i nie-\u015bwiadomych maszyn. Zanim bracia i\u00a0siostry K p\u00f3jd\u0105 tropem wyroczni delfickiej, czeka ich chrzest cierpienia.<\/p>\n<p>Aren\u0105 zmaga\u0144 o zyskanie podmiotowo\u015bci staje si\u0119 s\u0142ynne Detroit w stanie Michigan \u2013 miasto, kt\u00f3re najpierw by\u0142o spe\u0142nieniem ameryka\u0144skiego snu, a potem synonimem industrialnego koszmaru. Miasto ci\u0105g\u0142ych zamieszek i napi\u0119\u0107 rasowych, skorumpowanych polityk\u00f3w i palonych co noc pustostan\u00f3w<a class=\"fn-ref-mark\" href=\"#footnote-1\" id=\"refmark-1\"><sup>[1]<\/sup><\/a>. Wreszcie miasto, kt\u00f3re w wizji Cage\u2019a powstaje z popio\u0142\u00f3w, by ponownie wyznacza\u0107 przemys\u0142owe trendy. Wszystko za spraw\u0105 korporacji CyberLife (z siedzib\u0105 w\u00a0Detroit), kt\u00f3ra do masowej produkcji wprowadzi\u0142a androidy. Ka\u017cdy model pomy\u015blnie przeszed\u0142 test Turinga i\u00a0gdyby nie charakterystyczne b\u0142\u0119kitne ikony na skroniach oraz specjalny uniform, nikt nie odr\u00f3\u017cni\u0142by ich od cz\u0142owieka.<\/p>\n<figure id=\"attachment_46520\" aria-describedby=\"caption-attachment-46520\" style=\"width: 540px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-004.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-46520\" title=\"\u201eDetroit. Become Human\u201d, re\u017c. David Cage, studio Quantic Dream (\u017ar\u00f3d\u0142o: materia\u0142y prasowe dystrybutora)\" src=\"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-004-540x303.jpg\" alt=\"\u201eDetroit. Become Human\u201d, re\u017c. David Cage, studio Quantic Dream (\u017ar\u00f3d\u0142o: materia\u0142y prasowe dystrybutora)\" width=\"540\" height=\"303\" srcset=\"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-004-540x303.jpg 540w, https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-004-900x506.jpg 900w, https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-004-576x324.jpg 576w, https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-004.jpg 2048w\" sizes=\"(max-width: 540px) 100vw, 540px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-46520\" class=\"wp-caption-text\">\u201eDetroit. Become Human\u201d, re\u017c. David Cage, studio Quantic Dream (\u017ar\u00f3d\u0142o: materia\u0142y prasowe dystrybutora)<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Drobne zmiany<\/strong><\/p>\n<p>Naturalnie, rewolucyjnie dzia\u0142ania CyberLife mocno wstrz\u0105sn\u0119\u0142y gospodark\u0105. Na androidy postawi\u0142a ameryka\u0144ska armia, s\u0142u\u017cba zdrowia oraz niemal ca\u0142a bran\u017ca us\u0142ugowa. Zastosowanie znalaz\u0142y nawet w psychologii terapeutycznej i muzyce rozrywkowej. Wkr\u00f3tce zast\u0105pi\u0105 futbolist\u00f3w i koszykarzy (trapionych kontuzjami), w\u00a0planach jest nawet zoo wype\u0142nione wy\u0142\u0105cznie andro-zwierz\u0119tami. P\u00f3ki co, android mieszka niemal w ka\u017cdym domu, pos\u0142usznie wykonuj\u0105c polecenia w\u0142a\u015bciciela. Cz\u0142owiek nie jest ju\u017c potrzebny przy mniej wymagaj\u0105cych pracach, koszty przedsi\u0119biorc\u00f3w zmala\u0142y, zyski proporcjonalnie wzros\u0142y. Wskutek szarpni\u0119cia strunami rynku bezrobocie skoczy\u0142o do czterdziestu procent, a gwa\u0142towny przep\u0142yw kapita\u0142u do kieszeni najbogatszych spowodowa\u0142 coraz wi\u0119ksze dysproporcje spo\u0142eczne.<\/p>\n<p>Wa\u017ckie przesuni\u0119cia nast\u0105pi\u0142y tak\u017ce w sferze obyczajowej. Specjalny model \u017cyciowego partnera doprowadzi\u0142 do lawinowego rozpadu ma\u0142\u017ce\u0144stw, a oferta adopcji dzieci\u0119cych android\u00f3w mocno zredukowa\u0142a stop\u0119 przyrostu naturalnego. Jednocze\u015bnie technologiczna rewolucja seksualna i etyczna wybawi\u0142a od samotno\u015bci rzesze ludzi chorobliwie nie\u015bmia\u0142ych, do\u015bwiadczonych pasmem mi\u0142osnych rozczarowa\u0144 lub zmagaj\u0105cych si\u0119 z bezp\u0142odno\u015bci\u0105. Kontrasty wida\u0107 na ka\u017cdym kroku: raz patrzymy na bezdomnych trzymaj\u0105cych kartonowe tablice \u201estraci\u0142em prac\u0119 przez androidy\u201d, za chwil\u0119 (jako android) pomagamy staremu malarzowi wsta\u0107 z\u00a0\u0142\u00f3\u017cka. Spo\u0142eczne ruchy tektoniczne wytworzy\u0142y siln\u0105 frakcj\u0119 anty-post\u0119pow\u0105, co z\u00a0kolei zaowocowa\u0142o wprowadzeniem szeregu ogranicze\u0144 (m.in. jazda za szklan\u0105 szyb\u0105 na ko\u0144cu autobusu, wyznaczone strefy w przestrzeni miejskiej) dla twor\u00f3w niebiologicznego pochodzenia. Analogie do apartheidu w pierwszej chwili mog\u0105 brzmie\u0107 do\u015b\u0107 ryzykownie, ale przecie\u017c u \u017ar\u00f3de\u0142 tego podzia\u0142u r\u00f3wnie\u017c le\u017ca\u0142o odcz\u0142owieczenie pewnej grupy. Cage dochodzi do smutnej konstatacji, \u017ce historia \u2013 nap\u0119dzana mechanizmem koz\u0142a ofiarnego \u2013 wci\u0105\u017c zatacza ko\u0142o. Ale niech\u0119\u0107 ludzi do android\u00f3w bardziej nakr\u0119ca strach przed przetasowaniem kart ewolucji ni\u017c technofobia. Cz\u0142owiek po prostu nie ma z nimi szans \u2013 krzemowe organizmy nie pope\u0142niaj\u0105 b\u0142\u0119d\u00f3w, nie znaj\u0105 poj\u0119cia stresu ani zm\u0119czenia, nie poddaj\u0105 si\u0119 procesom starzenia i\u00a0\u015bmierci. <em>Detroit\u2026<\/em> wrzuca nas w sam \u015brodek tego ideowego fermentu, w\u00a0przededniu przechylenia szali przez kt\u00f3r\u0105\u015b ze stron.<\/p>\n<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-46513 gallery-columns-3 gallery-size-thumbnail'><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/2018\/pojutrze-david-cage-detroit-become-human\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-001'><img width=\"400\" height=\"240\" src=\"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-001-400x240.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\u201eDetroit. Become Human\u201d, re\u017c. David Cage, studio Quantic Dream (\u017ar\u00f3d\u0142o: materia\u0142y prasowe dystrybutora)\" loading=\"lazy\" aria-describedby=\"gallery-1-46515\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-46515'>\n\t\t\t\t\u201eDetroit. Become Human\u201d, re\u017c. David Cage, studio Quantic Dream (\u017ar\u00f3d\u0142o: materia\u0142y prasowe dystrybutora)\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/2018\/pojutrze-david-cage-detroit-become-human\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-005'><img width=\"80\" height=\"80\" src=\"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-005-80x80.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\u201eDetroit. Become Human\u201d, re\u017c. David Cage, studio Quantic Dream (\u017ar\u00f3d\u0142o: materia\u0142y prasowe dystrybutora)\" loading=\"lazy\" aria-describedby=\"gallery-1-46516\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-46516'>\n\t\t\t\t\u201eDetroit. Become Human\u201d, re\u017c. David Cage, studio Quantic Dream (\u017ar\u00f3d\u0142o: materia\u0142y prasowe dystrybutora)\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/2018\/pojutrze-david-cage-detroit-become-human\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-002'><img width=\"80\" height=\"80\" src=\"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-002-80x80.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\u201eDetroit. Become Human\u201d, re\u017c. David Cage, studio Quantic Dream (\u017ar\u00f3d\u0142o: materia\u0142y prasowe dystrybutora)\" loading=\"lazy\" aria-describedby=\"gallery-1-46517\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-46517'>\n\t\t\t\t\u201eDetroit. Become Human\u201d, re\u017c. David Cage, studio Quantic Dream (\u017ar\u00f3d\u0142o: materia\u0142y prasowe dystrybutora)\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/2018\/pojutrze-david-cage-detroit-become-human\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-006'><img width=\"80\" height=\"80\" src=\"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-006-80x80.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\u201eDetroit. Become Human\u201d, re\u017c. David Cage, studio Quantic Dream (\u017ar\u00f3d\u0142o: materia\u0142y prasowe dystrybutora)\" loading=\"lazy\" aria-describedby=\"gallery-1-46518\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-46518'>\n\t\t\t\t\u201eDetroit. Become Human\u201d, re\u017c. David Cage, studio Quantic Dream (\u017ar\u00f3d\u0142o: materia\u0142y prasowe dystrybutora)\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/2018\/pojutrze-david-cage-detroit-become-human\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-003'><img width=\"80\" height=\"80\" src=\"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-003-80x80.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\u201eDetroit. Become Human\u201d, re\u017c. David Cage, studio Quantic Dream (\u017ar\u00f3d\u0142o: materia\u0142y prasowe dystrybutora)\" loading=\"lazy\" aria-describedby=\"gallery-1-46519\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-46519'>\n\t\t\t\t\u201eDetroit. Become Human\u201d, re\u017c. David Cage, studio Quantic Dream (\u017ar\u00f3d\u0142o: materia\u0142y prasowe dystrybutora)\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/2018\/pojutrze-david-cage-detroit-become-human\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-004'><img width=\"80\" height=\"80\" src=\"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-004-80x80.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\u201eDetroit. Become Human\u201d, re\u017c. David Cage, studio Quantic Dream (\u017ar\u00f3d\u0142o: materia\u0142y prasowe dystrybutora)\" loading=\"lazy\" aria-describedby=\"gallery-1-46520\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-46520'>\n\t\t\t\t\u201eDetroit. Become Human\u201d, re\u017c. David Cage, studio Quantic Dream (\u017ar\u00f3d\u0142o: materia\u0142y prasowe dystrybutora)\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure>\n\t\t<\/div>\n\n<p><strong>Ostro\u017cnie, wizjoner<\/strong><\/p>\n<p>Opisana powy\u017cej, przemy\u015blana i do\u015b\u0107 prawdopodobna konstrukcja \u015bwiata przedstawionego ods\u0142ania nieznane wcze\u015bniej oblicze tw\u00f3rcy <em>Omikrona<\/em>. Dotychczas Cage, niespe\u0142niony filmowiec<a class=\"fn-ref-mark\" href=\"#footnote-2\" id=\"refmark-2\"><sup>[2]<\/sup><\/a>, bardziej tworzy\u0142 sercem ni\u017c rozumem. Jego gry (w\u0142a\u015bciwie interaktywne filmy, niemal pozbawione cz\u0119sto skomplikowanej, growej mechaniki) przedk\u0142adaj\u0105 emocje nad narracje, si\u0142\u0119 wzruszenia nad struktur\u0119 opowie\u015bci. Do tego dochodzi\u0142a, dok\u0142adana wyra\u017anie na si\u0142\u0119, futurologia. Taki <em>Fahrenheit,<\/em> do trzech czwartych d\u0142ugo\u015bci fascynuj\u0105cy dreszczowiec, w finale odpala\u0142 wolt\u0119 z innej planety, po\u015bwi\u0119caj\u0105c prawid\u0142a gatunku na o\u0142tarzu mistycznego <em>mambo jambo<\/em>. Szczeg\u00f3lnie ci\u0119\u017cko by\u0142o od\u017ca\u0142owa\u0107 rewolucyjny pomys\u0142 wyj\u015bciowy. Wcielali\u015bmy si\u0119 bowiem w dwie role: \u015bciganego i goni\u0105cego, podejrzanego o\u00a0morderstwo i par\u0119 detektyw\u00f3w. Planuj\u0105c ucieczk\u0119 pr\u00f3bowali\u015bmy wi\u0119c niejako przechytrzy\u0107 samych siebie, a re\u017cyser-demiurg na tyle sprytnie manipulowa\u0142 perspektyw\u0105, \u017ce ma\u0142o kto nie czu\u0142 si\u0119 jak kot kr\u0119c\u0105cy piruety w gonitwie za w\u0142asnym ogonem. <em>Grand finale<\/em> tymczasem przypomina\u0142o dziwaczn\u0105 hybryd\u0119 dw\u00f3ch przestrzelonych sequeli <em>Matrixa<\/em>: z przyci\u0119\u017ck\u0105 symbolik\u0105 i pretensjami do wielko\u015bci. Nawet najbardziej przyziemna gra Cage\u2019a, thriller <em>Heavy Rain<\/em>, nie by\u0142 wolny od\u00a0wybieg\u00f3w w przysz\u0142o\u015b\u0107. Agent FBI, jedna z czterech grywalnych postaci, na\u00a0podor\u0119dziu mia\u0142 high-techowy zestaw (okulary plus r\u0119kawica), zdolne np. wysondowa\u0107 miejsce zbrodni i ustali\u0107 w\u0142a\u015bciciela znalezionego DNA. Podobnych wtr\u0119t\u00f3w pono\u0107 by\u0142o w planach wi\u0119cej, ale producenci gry, widz\u0105c co si\u0119 \u015bwi\u0119ci, wymusili na Cage\u2019u daleko id\u0105ce, fabularne ci\u0119cia. Szkoda tylko, \u017ce powsta\u0142ych luk nie zape\u0142nili jak\u0105\u015b tre\u015bci\u0105.<\/p>\n<p>Wydane przed pi\u0119cioma laty <em>Beyond<\/em> mia\u0142o jeszcze inny problem. O ile Cage nie ukrywa\u0142 nadnaturalnego podglebia fabu\u0142y, o tyle <em>gameplay<\/em> zaprojektowa\u0142 od linijki. Wszelkie decyzje podj\u0119te na bakier z ustalonym planem wydarze\u0144 tudzie\u017c testowanie faktycznych konsekwencji tych\u017ce decyzji albo nie zmienia\u0142y nic, albo prowadzi\u0142y do sekwencji-wydmuszki \u2013 jak w scenie ucieczki przez las, gdzie jedyn\u0105 kar\u0105 za wciskanie przycisk\u00f3w na padzie metod\u0105 chybi\u0142-trafi\u0142 by\u0142o kr\u00f3tkie posiedzenie w\u00a0policyjnym wozie pod (nie)czujnym okiem posterunkowego konesera p\u0105czk\u00f3w. <em>Detroit\u2026<\/em> by\u0142o wi\u0119c dla Cage\u2019a ostatni\u0105 szans\u0105 na udowodnienie poka\u017anej grupie krytyk\u00f3w, \u017ce rozbuchane ambicje to nie jedyne, co posiada. Ca\u0142e szcz\u0119\u015bcie, tym razem si\u0119 uda\u0142o.<\/p>\n<figure id=\"attachment_46517\" aria-describedby=\"caption-attachment-46517\" style=\"width: 540px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-002.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-46517\" title=\"\u201eDetroit. Become Human\u201d, re\u017c. David Cage, studio Quantic Dream (\u017ar\u00f3d\u0142o: materia\u0142y prasowe dystrybutora)\" src=\"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-002-540x303.jpg\" alt=\"\u201eDetroit. Become Human\u201d, re\u017c. David Cage, studio Quantic Dream (\u017ar\u00f3d\u0142o: materia\u0142y prasowe dystrybutora)\" width=\"540\" height=\"303\" srcset=\"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-002-540x303.jpg 540w, https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-002-900x506.jpg 900w, https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-002-576x324.jpg 576w, https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-002.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 540px) 100vw, 540px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-46517\" class=\"wp-caption-text\">\u201eDetroit. Become Human\u201d, re\u017c. David Cage, studio Quantic Dream (\u017ar\u00f3d\u0142o: materia\u0142y prasowe dystrybutora)<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Dogoni\u0107 przysz\u0142o\u015b\u0107<\/strong><\/p>\n<p>Niesamowity jest ju\u017c ekran startowy. Przywitani zostajemy przez androida o\u00a0anielskiej, kobiecej urodzie<a class=\"fn-ref-mark\" href=\"#footnote-3\" id=\"refmark-3\"><sup>[3]<\/sup><\/a>, od teraz, naszego przewodnika po \u015bwiecie gry. Dzi\u0119ki danym sczytywanym z konsoli otrzymamy weekendowe \u017cyczenia, komentarz na temat pory dnia czy pytanie o samopoczucie. A gdy poczekamy jeszcze troch\u0119, anegdot\u0119 np. o kocie Schr\u00f6dingera lub wystr\u00f3j wn\u0119trza naszego pokoju. Perfekcyjne odwzorowanie mimiki twarzy, ruchu ga\u0142ek ocznych i\u00a0naturalno\u015bci mowy, nie tylko na starcie ustawia wysoki poziom immersji, lecz tak\u017ce tworzy co\u015b w rodzaju spojrzenia w przysz\u0142o\u015b\u0107. Kto \u015bledzi\u0142 kongres impact 18, ten m\u00f3g\u0142 przyjrze\u0107 si\u0119 (i\u00a0pos\u0142ucha\u0107!) Sophii, pierwszego humanoidalnego robota o rozwini\u0119tej inteligencji i zdolno\u015bci do\u00a0wyra\u017cania uczu\u0107<a class=\"fn-ref-mark\" href=\"#footnote-4\" id=\"refmark-4\"><sup>[4]<\/sup><\/a>.<\/p>\n<p>Zarzewiem konfliktu w Detroit roku 2038 jest w\u0142a\u015bnie taki \u2013 zbyt ludzki \u2013 android<a class=\"fn-ref-mark\" href=\"#footnote-5\" id=\"refmark-5\"><sup>[5]<\/sup><\/a>. Zdolny zar\u00f3wno do empatii, jak i podejmowania decyzji dyktowanych uczuciami; ergo: nieracjonalnych. Traktowany przez w\u0142a\u015bcicieli jak zu\u017cyta zabawka si\u0119ga po bro\u0144 i bierze zak\u0142adnika. Na miejsce przybywa Connor (\u015bwietny Bryan Dechart), trzymany na kr\u00f3tkiej smyczy wspomnianej korporacji, \u0142owca defekt\u00f3w. Co\u00a0b\u0119dzie dalej, zdecydujemy sami. Pokierujemy te\u017c losem Kary, \u015bwiadka przemocy domowej, oraz Markusa, ukaranego za czyn sprokurowany przez cz\u0142owieka.<\/p>\n<p>Tym razem Cage i studio Quantic Dream nie z\u0142o\u017cyli czczych obietnic: dokonywane wybory maj\u0105 ogromne znaczenie dla rozwoju historii, a finezyjnie rozwijany wachlarz mo\u017cliwo\u015bci obejmuje dziesi\u0105tki fabularnych odn\u00f3g, zale\u017cnych od podj\u0119tych w danym momencie decyzji. \u0141adunek pracy w\u0142o\u017cony w <em>Detroit\u2026<\/em> jest imponuj\u0105cy, czego koronnym dowodem jest wie\u0144cz\u0105cy uko\u0144czony rozdzia\u0142 schemat wszystkich mo\u017cliwych wariant\u00f3w wyboru; przy czym zdecydowana wi\u0119kszo\u015b\u0107 z nich kieruje tr\u00f3jk\u0119 bohater\u00f3w w zupe\u0142nie inne rejony. Takie rozwi\u0105zanie zach\u0119ca nie tylko do powt\u00f3rki danego segmentu rozgrywki, lecz tak\u017ce rozpocz\u0119cia ca\u0142o\u015bci od nowa. Szkielet oddanego do naszej dyspozycji scenariusza bezb\u0142\u0119dny nie jest (boli zw\u0142aszcza nieporadne budowanie religijnej otoczki wok\u00f3\u0142 symbolu rA9, kt\u00f3ry widnia\u0142 w kodzie pierwszego defekta), ale zachowuje niebywa\u0142\u0105 plastyczno\u015b\u0107, mimo kilku obowi\u0105zkowych punkt\u00f3w w\u0119z\u0142owych. Cage odnalaz\u0142 sw\u00f3j temat, id\u0105c najprostsz\u0105 drog\u0105 \u2013 zamiast opowiada\u0107 o tera\u017aniejszo\u015bci naszpikowanej futuryzmem, opowiedzia\u0142 o\u00a0przysz\u0142o\u015bci, kt\u00f3r\u0105 dostrzegamy ju\u017c dzisiaj.<\/p>\n<figure id=\"attachment_46516\" aria-describedby=\"caption-attachment-46516\" style=\"width: 540px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-005.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-46516\" title=\"\u201eDetroit. Become Human\u201d, re\u017c. David Cage, studio Quantic Dream (\u017ar\u00f3d\u0142o: materia\u0142y prasowe dystrybutora)\" src=\"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-005-540x303.jpg\" alt=\"\u201eDetroit. Become Human\u201d, re\u017c. David Cage, studio Quantic Dream (\u017ar\u00f3d\u0142o: materia\u0142y prasowe dystrybutora)\" width=\"540\" height=\"303\" srcset=\"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-005-540x303.jpg 540w, https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-005-900x506.jpg 900w, https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-005-576x324.jpg 576w, https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-005.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 540px) 100vw, 540px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-46516\" class=\"wp-caption-text\">\u201eDetroit. Become Human\u201d, re\u017c. David Cage, studio Quantic Dream (\u017ar\u00f3d\u0142o: materia\u0142y prasowe dystrybutora)<\/figcaption><\/figure>\n<p>***<\/p>\n<p>Nasz android-asystent z menu g\u0142\u00f3wnego pr\u00f3cz zbioru grzeczno\u015bciowych pyta\u0144 i\u00a0gar\u015bci anegdot, jest \u017cywo zainteresowany przebiegiem zdarze\u0144 w grze. Pocz\u0105tkiem nie\u015bmia\u0142o, p\u00f3\u017aniej z rosn\u0105cym zaanga\u017cowaniem, jakby sprawa dotyczy\u0142a i jego (jej?) przysz\u0142o\u015bci. Gdy koncertowo po\u0142o\u017cymy w\u0105tek wyzwolenia android\u00f3w, stanie si\u0119 apatyczny, zrezygnowany i\u2026 bezosobowy. W\u00a0odwrotnym\u00a0przypadku do\u015bwiadczymy cudu narodzin: po chwili namys\u0142u z drugiej strony ekranu padnie pytanie \u201eKim jestem?\u201d.<\/p>\n<div id=\"footnote-list\" style=\"display:inherit\"><span id=fn-heading>Poka\u017c przypisy<\/span> &nbsp;&nbsp;&nbsp;(\u21b5 returns to text)<\/p>\n<ol>\n<li id=\"footnote-1\" class=\"fn-text\">Zob. Charlie LeDuff, <em>Detroit. Sekcja zw\u0142ok Ameryki<\/em>, Wydawnictwo Czarne, Wo\u0142owiec 2015.<a href=\"#refmark-1\">\u21b5<\/a><\/li>\n<li id=\"footnote-2\" class=\"fn-text\">Pono\u0107 powo\u0142ane przez niego do \u017cycia studio Quantic Dream mia\u0142o da\u0107 upust niezrealizowanej pasji.<a href=\"#refmark-2\">\u21b5<\/a><\/li>\n<li id=\"footnote-3\" class=\"fn-text\">Jak si\u0119 p\u00f3\u017aniej dowiemy to w\u0142a\u015bnie pierwszy model korporacji CyberLife, kt\u00f3ry przeszed\u0142 test Turinga.<a href=\"#refmark-3\">\u21b5<\/a><\/li>\n<li id=\"footnote-4\" class=\"fn-text\">Kr\u00f3tki wywiad z Sophi\u0105 dost\u0119pny <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=78-1MlkxyqI\" target=\"_blank\">tutaj<\/a><a href=\"#refmark-4\">\u21b5<\/a><\/li>\n<li id=\"footnote-5\" class=\"fn-text\">Czy jak nazywa ich gra: defekt.<a href=\"#refmark-5\">\u21b5<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W sequelu <em>Blade Runnera<\/em> oznaczonym rokiem 2049, android K tu\u0142a\u0142 si\u0119 po \u015bwiecie przysz\u0142o\u015bci w poszukiwaniu odpowiedzi na arcyludzkie pytanie: \u201eKim jestem?\u201d. Akcja <em>Detroit. Become Human<\/em>, najnowszej gry Davida Cage\u2019a, ma miejsce lekko ponad dekad\u0119 wcze\u015bniej i k\u0142adzie nacisk na \u201ewybudzenie\u201d android\u00f3w z nie-emocjonalnych i nie-\u015bwiadomych maszyn. Zanim bracia i siostry K p\u00f3jd\u0105 tropem wyroczni delfickiej, czeka ich chrzest cierpienia.<\/p>\n","protected":false},"author":598,"featured_media":46515,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[7005,7006,4131],"powerkit_post_featured":[],"coauthors":[4130],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v18.7 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Detroit Become Human<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Akcja Detroit Become Human, najnowszej gry Davida Cage\u2019a, ma miejsce lekko ponad dekad\u0119 wcze\u015bniej i k\u0142adzie nacisk na \u201ewybudzenie\u201d android\u00f3w z nie-emocjonalnych i nie-\u015bwiadomych maszyn.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/2018\/pojutrze-david-cage-detroit-become-human\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/#website\",\"url\":\"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/\",\"name\":\"Ownetic Magazine\",\"description\":\"Magazine\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":\"required name=search_term_string\"}],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/2018\/pojutrze-david-cage-detroit-become-human#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-001.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-001.jpg\",\"width\":1920,\"height\":1080,\"caption\":\"\u201eDetroit. Become Human\u201d, re\u017c. David Cage, studio Quantic Dream (\u017ar\u00f3d\u0142o: materia\u0142y prasowe dystrybutora)\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/2018\/pojutrze-david-cage-detroit-become-human#webpage\",\"url\":\"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/2018\/pojutrze-david-cage-detroit-become-human\",\"name\":\"Detroit Become Human\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/2018\/pojutrze-david-cage-detroit-become-human#primaryimage\"},\"datePublished\":\"2018-07-02T09:36:21+00:00\",\"dateModified\":\"2018-07-02T09:36:21+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/#\/schema\/person\/add7ec27aeac57cde7d2cab01baf3063\"},\"description\":\"Akcja Detroit Become Human, najnowszej gry Davida Cage\u2019a, ma miejsce lekko ponad dekad\u0119 wcze\u015bniej i k\u0142adzie nacisk na \u201ewybudzenie\u201d android\u00f3w z nie-emocjonalnych i nie-\u015bwiadomych maszyn.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/2018\/pojutrze-david-cage-detroit-become-human#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/2018\/pojutrze-david-cage-detroit-become-human\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/2018\/pojutrze-david-cage-detroit-become-human#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Pojutrze\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/#\/schema\/person\/add7ec27aeac57cde7d2cab01baf3063\",\"name\":\"Sebastian Pytel\",\"description\":\"SEBASTIAN PYTEL \u2013 krytyk filmowy, wyr\u00f3\u017cniony w XX Konkursie im. Krzysztofa M\u0119traka. Publikuje w prasie i internecie. Wsp\u00f3\u0142autor ksi\u0105\u017cek David Cronenberg w oczach krytyk\u00f3w filmowych (2016) i David Lynch. Polskie spojrzenia (2017). Fanatyk Bloodborne'a, Davida Lyncha i Cormaca McCarthy'ego.\",\"url\":\"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/author\/sebastian-pytel\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Detroit Become Human","description":"Akcja Detroit Become Human, najnowszej gry Davida Cage\u2019a, ma miejsce lekko ponad dekad\u0119 wcze\u015bniej i k\u0142adzie nacisk na \u201ewybudzenie\u201d android\u00f3w z nie-emocjonalnych i nie-\u015bwiadomych maszyn.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/2018\/pojutrze-david-cage-detroit-become-human","schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/#website","url":"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/","name":"Ownetic Magazine","description":"Magazine","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/?s={search_term_string}"},"query-input":"required name=search_term_string"}],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/2018\/pojutrze-david-cage-detroit-become-human#primaryimage","url":"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-001.jpg","contentUrl":"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/detroit-become-human-david-cage-2018-07-02-001.jpg","width":1920,"height":1080,"caption":"\u201eDetroit. Become Human\u201d, re\u017c. David Cage, studio Quantic Dream (\u017ar\u00f3d\u0142o: materia\u0142y prasowe dystrybutora)"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/2018\/pojutrze-david-cage-detroit-become-human#webpage","url":"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/2018\/pojutrze-david-cage-detroit-become-human","name":"Detroit Become Human","isPartOf":{"@id":"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/2018\/pojutrze-david-cage-detroit-become-human#primaryimage"},"datePublished":"2018-07-02T09:36:21+00:00","dateModified":"2018-07-02T09:36:21+00:00","author":{"@id":"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/#\/schema\/person\/add7ec27aeac57cde7d2cab01baf3063"},"description":"Akcja Detroit Become Human, najnowszej gry Davida Cage\u2019a, ma miejsce lekko ponad dekad\u0119 wcze\u015bniej i k\u0142adzie nacisk na \u201ewybudzenie\u201d android\u00f3w z nie-emocjonalnych i nie-\u015bwiadomych maszyn.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/2018\/pojutrze-david-cage-detroit-become-human#breadcrumb"},"inLanguage":"pl-PL","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/2018\/pojutrze-david-cage-detroit-become-human"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/2018\/pojutrze-david-cage-detroit-become-human#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Pojutrze"}]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/#\/schema\/person\/add7ec27aeac57cde7d2cab01baf3063","name":"Sebastian Pytel","description":"SEBASTIAN PYTEL \u2013 krytyk filmowy, wyr\u00f3\u017cniony w XX Konkursie im. Krzysztofa M\u0119traka. Publikuje w prasie i internecie. Wsp\u00f3\u0142autor ksi\u0105\u017cek David Cronenberg w oczach krytyk\u00f3w filmowych (2016) i David Lynch. Polskie spojrzenia (2017). Fanatyk Bloodborne'a, Davida Lyncha i Cormaca McCarthy'ego.","url":"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/author\/sebastian-pytel"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/46513"}],"collection":[{"href":"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-json\/wp\/v2\/users\/598"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=46513"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/46513\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-json\/wp\/v2\/media\/46515"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=46513"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=46513"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=46513"},{"taxonomy":"powerkit_post_featured","embeddable":true,"href":"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-json\/wp\/v2\/powerkit_post_featured?post=46513"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/ownetic.com\/magazyn\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=46513"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}